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多媒體技術應用模擬測試卷一(doc 8頁)

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多媒體技術, 技術應用
多媒體技術應用模擬測試卷一(doc 8頁)內容簡介
摘要
第 一 卷
一、 選擇題(每小題1.5分)
1. 多媒體計算機技術中的“多媒體”,可以認為是( )。
A.磁帶、磁盤、光盤等實體
B.文字、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等載體
C.多媒體計算機、手機等設備
D.因特網、PhotoShop
2. 宋雨將創作圖甲和圖乙,圖甲更注重表現圖像的色彩和層次,圖乙的圖像放大後仍然很清晰。圖甲和圖乙應該分別是( )。
A. 位圖、位圖  B、矢量圖、位圖 C. 矢量圖、矢量圖 D. 位圖、矢量圖
3. 用Flash軟件製作動畫時,編輯某個特定的圖層,為避免操作中對其它圖層的誤操作,在不改變其它圖層內容的前提下,可以對其它圖層進行的操作是( )。
A. 顯示圖層 B. 刪除圖層 C. 鎖定圖層 D. 重命名圖層
4. 小輝負責本次作品的素材收集和整理,《校慶宣傳》作品多媒體元素分解如下表所示,下列關於各多媒體元素描述恰當的是( )。
序號 出現場合 元素內容 獲取方法 文件名
① 片頭 音樂 網上獲取,Photoshop處理 Sbj.avi
② 校園風景模塊 視頻 DV攝取,會聲會影處理 M006.jpg
③ 知名校友模塊 靜態圖像 DC攝取,GoldWave處理 P007.mid
④ 活動安排模塊 動畫 Flash創作 F008.fla
A. ① B. ② C. ③ D. ④
5. 新建Flash元件時不包括以下哪種類型( )。
A. 圖形 B.聲音 C. 按鈕 D. 影片剪輯
6. 目前在機器人足球比賽中,足球機器人通過自身的攝像係統拍攝現場圖像,分析雙方球員的位置、運動方向以及與球門的距離和角度等信息,然後決定下一步的行動。下列說法正確的是( )。
① 足球機器人具有圖像數據的獲取、分析能力
② 足球機器人的研製采用了人工智能技術
③ 足球機器人具有人的智能
④ 足球機器人既有邏輯判斷能力.又有形象思維能力
A.①② B.①③ C.②④ D.③④

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