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CMC的溝通係統之交互不一致現象的研究(doc 22頁)

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激勵與溝通
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溝通係統, 現象, 研究
CMC的溝通係統之交互不一致現象的研究(doc 22頁)內容簡介

CMC的溝通係統之交互不一致現象的研究目錄:
1、引言
2、原因分析:發言過程與傾聽過程的不同步
3、表現形式:間隔和交迭現象的出現
4、技術方案:交互界麵的設計
5、研究展望:係統改進與評價


CMC的溝通係統之交互不一致現象的研究內容摘要:
1 引言
隨著近年來信息技術的迅猛發展,以計算機為媒體的通訊技術(Computer-Mediated Communication,CMC)給傳統的群體溝通注入了新的生機,帶來了深遠的變革。群體成員利用計算機網絡為主要的溝通媒介,為實現共同的目標而彼此交流信息和協同完成任務,使網絡空間逐漸成為人們跨地域、跨領域討論各種問題的“互動場域”(劉駿州,1997),即Cartwright(1994)提出的“Cyberspace”-------人們用來溝通、參與及工作的渠道,以及分享虛擬經驗(Virtual - Reality Experience) 的空間。
基於CMC的群體溝通係統有同步類型的,如IRC(Internat Relay Chat)、MUDs(Multi-User Dimensions)等基於Chat的在線係統;有異步類型的,如Listserv、Usenet Newsgroup等基於E-mail的郵件係統。這些係統在群體溝通和合作方麵已有不少成功的實際應用,但也遇到了諸多的問題,如表現方式的單調,信息量的劇增,交互不一致等等,涉及社會學、語言學、信息科學、行為科學等多個研究領域。本文以IRC為研究對象,使用會談分析(Conversation Analysis,CA)的理論和方法,從交互一致性(Interactional Coherence)的角度,對基於CMC的同步溝通係統中出現的交互一致性問題進行了分析和討論。
會談分析與社會語言學一樣,同屬於社會學的研究範疇,但側重點不同,CA更強調人際交互所采取的形式和機製,而不是具體的交互內容(Zimmerman & Boden, 1991)。CA認為,在傳統的麵對麵會談中,人們利用一套簡單、可行的交替發言(Turn-Taking)機製,有效地保證了交互的一致性。Deidre Boden(1994)簡單概括了交替發言機製所具有的基本特征:(1)在某一時刻隻有一人在發言;(2)發言的人數和順序可自由變換;(3)發言內容的長短不固定;(4)不預先確定發言次序;(5)發言之間的交替轉換是頻繁而且迅速的;(6)在轉換過程中使發言之間的間隔和交迭限定在最低程度。


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