三維繪圖的基礎知識(ppt 214頁)
三維繪圖的基礎知識(ppt 214頁)內容簡介
三維繪圖的基礎知識目錄:
7.1基本概念
7.1.1三維造型的分類
7.1.2用戶坐標係的基本概念
7.2基本繪圖操作
7.2.1用BOX命令繪製長方體
7.2.2用SPHERE命令繪製球體
7.2.3用CYLINDER命令繪製圓柱體
7.2.4用CONE命令繪製圓錐體
7.2.5用WEDGE命令繪製楔體
7.2.6用TORUS命令繪製圓環體
7.2.7用EXTRUDE命令拉伸二維圖形生成三維實體
7.2.8用REVOLVE命令旋轉二維圖形生成三維實體
7.2.9用SLICE命令剖切建模
7.2.10用INTERFERE命令創建三維組合體
7.3繪製三維表麵模型
7.3.1用3DFACE命令繪製三維麵
7.3.2用AIBOX命令繪製長方體表麵
7.3.3用AIWEDGE命令創建楔體表麵
7.3.4用AIPYRAMID命令創建棱錐麵
7.3.5用AICONE命令創建圓錐麵
7.3.6用AISPHERE命令創建球麵
7.3.7用AIDONE命令創建上半球麵
7.3.8用AIDISH命令創建下半球麵
7.3.9用AITORUS命令創建圓環麵
7.3.10用REVSURF命令旋轉曲麵
7.3.11用TABSURF命令平移曲麵
7.3.12用RULESURF命令直紋曲麵
7.3.13用EDGESURF命令邊界曲麵
7.4基本編輯操作
7.4.1用3DARRAY進行三維陣列
7.4.2用MIRROR3D進行三維鏡像
7.4.3用ROTATE3D進行三維旋轉
7.4.4布爾運算
7.4.5編輯三維實體對象的麵和邊
7.5觀察和渲染三維圖形
7.5.1觀察三維視圖
7.5.2消隱工具
7.5.3著色處理
7.5.4渲染處理
7.6三維典型零件繪製實例
..............................
7.1基本概念
7.1.1三維造型的分類
7.1.2用戶坐標係的基本概念
7.2基本繪圖操作
7.2.1用BOX命令繪製長方體
7.2.2用SPHERE命令繪製球體
7.2.3用CYLINDER命令繪製圓柱體
7.2.4用CONE命令繪製圓錐體
7.2.5用WEDGE命令繪製楔體
7.2.6用TORUS命令繪製圓環體
7.2.7用EXTRUDE命令拉伸二維圖形生成三維實體
7.2.8用REVOLVE命令旋轉二維圖形生成三維實體
7.2.9用SLICE命令剖切建模
7.2.10用INTERFERE命令創建三維組合體
7.3繪製三維表麵模型
7.3.1用3DFACE命令繪製三維麵
7.3.2用AIBOX命令繪製長方體表麵
7.3.3用AIWEDGE命令創建楔體表麵
7.3.4用AIPYRAMID命令創建棱錐麵
7.3.5用AICONE命令創建圓錐麵
7.3.6用AISPHERE命令創建球麵
7.3.7用AIDONE命令創建上半球麵
7.3.8用AIDISH命令創建下半球麵
7.3.9用AITORUS命令創建圓環麵
7.3.10用REVSURF命令旋轉曲麵
7.3.11用TABSURF命令平移曲麵
7.3.12用RULESURF命令直紋曲麵
7.3.13用EDGESURF命令邊界曲麵
7.4基本編輯操作
7.4.1用3DARRAY進行三維陣列
7.4.2用MIRROR3D進行三維鏡像
7.4.3用ROTATE3D進行三維旋轉
7.4.4布爾運算
7.4.5編輯三維實體對象的麵和邊
7.5觀察和渲染三維圖形
7.5.1觀察三維視圖
7.5.2消隱工具
7.5.3著色處理
7.5.4渲染處理
7.6三維典型零件繪製實例
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