您現在的位置: 18luck新利全站下载 >> 新利体育取现 >> 廣告傳媒>> 資料信息

網頁遊戲廣告係統的設計與實現論文(DOCX 88頁)

所屬分類:
廣告傳媒
文件大小:
498 KB
下載地址:
相關資料:
網頁遊戲
網頁遊戲廣告係統的設計與實現論文(DOCX 88頁)內容簡介
1 緒 論.....1
1.1 研究背景和意義.....1
1.2 國內外研究現狀.....2
1.3 論文研究的目標及主要內容.....3
1.4 論文的組織結構及章節.....4
1.5 本章小結.....4
2 關鍵技術介紹.....5
2.1 Thrift RPC 框架.....5
2.1.1 數據類型.....6
2.1.2 協議.....6
2.1.3 傳輸層.....7
2.1.4 服務端類型.....7
2.2 Hadoop 分布式框架.....7
2.2.1 HDFS 文件係統.....8
2.2.2 MapReduce 計算框架.....8
2.3 負載均衡.....9
2.4 反向代理緩存.....10
2.5.....POI EXCEL 生成技術.....11
2.6.....Velocity 模板.....12
2.7 協程.....14
2.8 本章小結.....14
3 係統需求分析.....15
3.1 係統概述.....15
3.2 係統目標.....15
3.3 係統功能性需求分析.....15
3.3.1 係統用例分析.....16
3.3.2 廣告頁控製.....16
3.3.3 廣告頁投放.....17
3.3.4 日誌記錄.....18
V
3.3.5 日誌分析.....19
3.3.6 數據交換.....20
3.3.7 數據顯示.....21
3.3.8 係統管理.....22
3.4 係統非功能性需求分析.....33
3.5 係統流程分析.....34
3.5.1 數據查詢流程.....34
3.5.2 數據分析流程.....34
3.5.3 廣告投放流程.....35
3.5.4 玩家行為跟蹤流程.....36
3.6 本章小結.....37
4 係統設計與實現.....38
4.1 係統設計目標.....38
4.2 係統設計的原則.....39
4.3 係統邏輯架構.....39
4.4 廣告頁控製設計與實現.....41
4.4.1 廣告頁控製架構設計.....42
4.4.2 模板設計與實現.....42
4.4.3 靜態頁麵生成設計與實現.....43
4.5 廣告投放加速的設計與實現.....44
4.5.1 廣告投放加速架構設計.....45
4.5.2 緩存設計與實現.....45
4.5.3 負載均衡設計與實現.....46
4.6 日誌記錄服務的設計與實現.....47
4.7 日誌數據分析的設計與實現.....49
4.7.1 日誌類型.....49
4.7.2 日誌格式.....50
4.7.3 日誌分析流程設計.....52
4.7.4 日誌分析作業設計和實現.....53
4.8 數據交換的設計與實現.....55
4.8.1 數據交換的架構設計.....55
4.8.2 充值信息交換的設計與實現.....56
4.9 數據展示的設計與實現.....58
VI
4.9.1 數據展示架構設計.....59
4.9.2EXCEL 導出設計與實現.....59
4.10 數據庫設計.....61
4.11 本章小結.....63
5 係統測試.....64
5.1 測試環境.....64
5.2 功能測試.....65
5.2.1 投放頁麵測試.....65
5.2.2 廣告頁控製測試.....66
5.2.3 數據展示功能測試.....66
5.2.4 後台管理功能測試.....67
5.3 性能測試.....69
5.3.1 投放頁性能測試.....69
5.3.2 廣告日誌性能測試.....69
5.3.3 日誌分析子係統性能測試.....70
5.4 本章小結.....71
6 總結與展望.....72
6.1 本文工作的回顧.....72
6.2 成果及意義.....72
6.3 存在的問題及下一步的工作.....73
參考文獻.....74
致 謝.....76
攻讀學位期間發表的學術論文目錄.....77
..............................

Baidu
map