手機遊戲《鑄劍傳說》策劃方案(doc 43頁)
手機遊戲《鑄劍傳說》策劃方案(doc 43頁)內容簡介
手機遊戲《鑄劍傳說》策劃方案目錄:
1、遊戲概要:
2、遊戲整體設計:
3、地圖及相關功能:
4、鑄造:
5、武器設定:
6、角色能力的強化:
7、戰鬥:
8、遊戲操作:
9、遊戲細節設計:
10、遊戲故事設定:
……
手機遊戲《鑄劍傳說》策劃方案內容提要:
主角的家:
相關說明:
1、存放物品:
通過“存放物品”選項,角色可以將暫時不使用的金屬、礦石、骨骼、道具(回複藥、食物)四種類別的物品從角色自身的物品存放欄中將它們轉存到家裏。物品存放欄是有一定上限的,當所存物品種類超過存放欄,則角色隻能將其保存在角色自身的物品存放欄中,如果種類再超出,則係統默認丟棄該武器(同時彈出麵板提示玩家丟棄該武器的原因是物品欄已滿)。
2、取出物品:
通過“取出物品”選項,角色可以將家中存放的物品取出,轉放到角色自身的物品存放欄中,其本質和存放物品的概念相同,隻是角色物品存放欄和家中物品存放欄的物品種類上限不同而已。
3、存放裝備:
“存放武器”選項的功能與“存放物品”完全相同,隻是對應的是:劍、刀、銃、錘的存放,並且上限也不相同。
4、取出裝備:
與“存放武器”相反,是將主角取放在家中物品欄中的武器轉存到主角隨身的物品欄中。同樣對應劍、刀、銃、錘四個類別。
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