遊戲軟件測試培訓講義(ppt 32頁)
遊戲軟件測試培訓講義(ppt 32頁)內容簡介
遊戲軟件測試培訓講義目錄:
一、可測性
二、程序效率
三、宏
遊戲軟件測試培訓講義內容提要:
要有一套統一打印函數及詳細的說明
在同一項目組或產品組內,要有一套統一的為集成測試與係統聯調準備的調測開關及相應打印函數,並且要有詳細的說明。
說明:本規則是針對項目組或產品組的。
信息串的格式要統一
在同一項目組或產品組內,調測打印出的信息串的格式要有統一的形式。信息串中至少要有所在模塊名(或源文件名)及行號。
說明:統一的調測信息格式便於集成測試。
選擇恰當的測試點
編程的同時要為單元測試選擇恰當的測試點,並仔細構造測試代碼、測試用例,同時給出明確的注釋說明。測試代碼部分應作為(模塊中的)一個子模塊,以方便測試代碼在模塊中的安裝與拆卸(通過調測開關)。
說明:為單元測試而準備。
集成測試/係統聯調之前的準備
在進行集成測試/係統聯調之前,要構造好測試環境、測試項目及測試用例,同時仔細分析並優化測試用例,以提高測試效率。
說明:好的測試用例應盡可能模擬出程序所遇到的邊界值、各種複雜環境及一些極端情況等。
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