虛擬現實技術概述(PPT 187頁)
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- VR虛擬現實
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- 虛擬現實技術
虛擬現實技術概述(PPT 187頁)內容簡介
主要內容
虛擬現實定義(二):
VR硬件的係統集成
典型輸入輸出裝置:
跟蹤器:跟蹤身體
跟蹤器跟蹤物體的移動:
不良跟蹤器的後果
3種常用跟蹤技術的主要性能指標
Gypsy 動作捕獲係統
交流電磁跟蹤器
直流電跟蹤器
2、立體鼠標
三維鼠標
3、傳感手套
傳感手套
4、數據衣
問題??
5、立體顯示設備
(1)立體顯示原理
(2)常用立體顯示器
——立體眼鏡
—— 頭盔式立體顯示器(HMD)
三維空間傳感器HMD
——BOOM
——立體投影顯示
——3D顯示器
6、3-D聲音企業管理
7、觸覺反饋
VR係統中人的因素
VR係統中人的因素
眼睛——調節
眼睛——視覺暫留
眼睛——臨界熔合頻率
眼睛——立體視覺
眼睛——視場
VR係統中人的因素
耳朵——聲音
耳朵——聲音感覺
耳朵 ——聲音方向
VR係統中人的因素
身體感覺
VR係統中人的因素
平衡
運動眩暈
VR運動眩暈:
..............................
虛擬現實定義(二):
VR硬件的係統集成
典型輸入輸出裝置:
跟蹤器:跟蹤身體
跟蹤器跟蹤物體的移動:
不良跟蹤器的後果
3種常用跟蹤技術的主要性能指標
Gypsy 動作捕獲係統
交流電磁跟蹤器
直流電跟蹤器
2、立體鼠標
三維鼠標
3、傳感手套
傳感手套
4、數據衣
問題??
5、立體顯示設備
(1)立體顯示原理
(2)常用立體顯示器
——立體眼鏡
—— 頭盔式立體顯示器(HMD)
三維空間傳感器HMD
——BOOM
——立體投影顯示
——3D顯示器
6、3-D聲音企業管理
7、觸覺反饋
VR係統中人的因素
VR係統中人的因素
眼睛——調節
眼睛——視覺暫留
眼睛——臨界熔合頻率
眼睛——立體視覺
眼睛——視場
VR係統中人的因素
耳朵——聲音
耳朵——聲音感覺
耳朵 ——聲音方向
VR係統中人的因素
身體感覺
VR係統中人的因素
平衡
運動眩暈
VR運動眩暈:
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