建設工程項目VR虛擬現實培訓(PPT 38頁)
建設工程項目VR虛擬現實培訓(PPT 38頁)內容簡介
主要內容
建設工程項目VR虛擬現實
流程圖
啟動UC-win/Road
區域選定/地形導入文件->新建->自定義項目彈出新建項目地形編輯窗口
粘貼航空圖片在新創建的地形上粘貼航空圖片。直接粘貼航空圖片時,通常需要將準備好的航空圖片事先保存在指定的文件夾中
導入航空圖片
粘貼航空圖片和地形材質
地形構成(50m網格)
地形編輯(導入地形補丁數據)
生成森林
定義道路(平麵線形)
定義道路(縱斷麵線形)
定義道路(橫斷麵:導入斷麵)
定義道路(橫斷麵:應用斷麵)
定義道路(區間設置:隧道)
交通生成·點擊在定義道路裏登記交通流。可按終點方向(從起點生成)和起點方向(從終點生成)兩個方向登記。
行駛操作:視圖→行駛·定義車輛在道路上行駛。點擊在『行駛設置』畫麵中對初期速度,行車線,視點高度等進行設置,點擊『確定』即開始行駛。行駛過程中通過方向箭頭可控製加減速及行車線變更。
道路和地形的銜接操作:編輯→編輯道路斷麵在選擇不生成填挖方的情況下,根據正確設置的道路縱斷麵,可讓道路與地形自然銜接。不生成填挖方路段的橫斷麵用複製斷麵『SN-default』的方法製作。斷麵名稱設為『SN-cbN』。
定義道路(Road2平麵線形)
製作交叉口(材質/行駛路徑)
配置道路附屬物和景觀模型的切換顯示
配置道路附屬物(植被)道路附屬物模式下,批量配置Road1綠化帶的植物模型和2D樹木。
設置道路障礙物
定義湖泊
製作和配置3D樹木
配置3DS模型(建築物)
人造燈光
照明對象(Bloom)
照明功能(街燈)
車頭燈
配置仿真旗幟
演示設置
飛行路徑的設置
設置MD3人物
腳本設置
全屏模擬麵板
..............................
用戶登陸
VR虛擬現實熱門資料
VR虛擬現實相關下載