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基於新模板的增強現實研究分析(PDF 64頁)

所屬分類:
VR虛擬現實
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研究分析
基於新模板的增強現實研究分析(PDF 64頁)內容簡介
內容摘要
第一章緒論
1.1增強現實技術概述
增強現實(AugmentedReality,簡稱AR)是虛擬現實(Vzrmal Reality,VR)
技術的一個重要分支,也是近年來的一個研究熱點。虛擬現實技術綜合了計算機
仿真技術、計算機圖形學和多媒體技術、人工智能技術、計算機網絡技術、並行
處理技術和多傳感器等電子技術,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感官功能,使得
用戶從感官效果上沉浸在由計算機創造的虛擬環境中。而新興的增強現實技術則
是要借助顯示技術、交互技術、多種傳感技術和計算機圖形與多媒體技術將計算
機生成的虛擬環境與用戶周圍的現實環境融為一體,使用戶從感官效果上確信虛
擬環境是其周圍真實環境的組成部分。
1.增強現實的特點
概括地說,增強現實技術是借助計算機圖形技術和可視化技術產生現實環境
中不存在的虛擬對象,並通過傳感技術將虛擬對象準確“放置”在真實環境中,
借助顯示設備將虛擬對象與真實環境融為一體,使用戶感覺不到場景中哪些是真
實的,哪些是虛擬的,而認為自己看到的是一個完全真實的場景【lJ。由此可見增
強現實的本質特點就是:虛實融合,也即是將計算機產生的虛擬環境與真實環境
在視覺上融為一體;虛實注冊,也就是將計算機產生的虛擬物體與用戶周圍的真
實環境全方位對準。
增強現實技術可以利用已有的真實世界,為用戶提供一種複合的視覺效果:
用戶觀察到的真實世界同計算機產生的虛擬場景相融合。當真實場景移動時,虛
擬物體也隨之發生變化,就好像這些虛擬物體是真的存在於真實場景中一樣。理
想情況下,虛擬物體還可以同用戶和真實物體以一種自然的方式進行交互和相互
作用。開發增強現實係統的難點在於如何實時,精確攝像機相對真實世界的位置,
使得虛擬場景能夠與真實世界無縫融合(三維注冊)【2】。
2.增強現實與虛擬現實的區別
增強現實技術是隨著虛擬現實技術的發展而產生的,因此兩者間存在著不可
分割的密切關係,但也有著顯著的差別【3】
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