某某遊戲策劃培訓課件(PPT 64頁)
某某遊戲策劃培訓課件(PPT 64頁)內容簡介
《傳奇》成功的原因,是多方麵的。但對我們來說,最重要的是《傳奇》引入的玩家間競爭概念。也就是所謂的“PK”
相關的影響是巨大而深遠的。在中國,單機遊戲注重過程,網絡遊戲注重結果。由於中國的網絡遊戲用戶,在遊戲過程中表現出了更多的商業行為,因此更介意在遊戲中獲得“即得利益”。 因此,網絡遊戲設計中,數據平衡的壓力非常巨大。
由於網絡遊戲時間過於漫長,(默認數百小時,為單機遊戲10倍)而且無法存盤,玩家在遊戲中選擇時會麵臨更大的風險。因此,尊重玩家的選擇,包括每一種選擇,這意味著開發商的“商業信譽”
單機遊戲和網絡遊戲有什麼
..............................
相關的影響是巨大而深遠的。在中國,單機遊戲注重過程,網絡遊戲注重結果。由於中國的網絡遊戲用戶,在遊戲過程中表現出了更多的商業行為,因此更介意在遊戲中獲得“即得利益”。 因此,網絡遊戲設計中,數據平衡的壓力非常巨大。
由於網絡遊戲時間過於漫長,(默認數百小時,為單機遊戲10倍)而且無法存盤,玩家在遊戲中選擇時會麵臨更大的風險。因此,尊重玩家的選擇,包括每一種選擇,這意味著開發商的“商業信譽”
單機遊戲和網絡遊戲有什麼
..............................
用戶登陸
策劃方案熱門資料
策劃方案相關下載