企鵝造型設計與數控加工培訓資料(doc 36頁)
企鵝造型設計與數控加工培訓資料(doc 36頁)內容簡介
目 錄
摘要 I
ABSTRACT II
第一章 論緒 1
1.1 UG的發展 1
1.2 數控的發展 1
1.3 玩具市場 1
第二章 UG軟件的功能簡介 2
2.1 UG含義 2
2.2 UG/MODELING模塊 2
2.2.1 UG實體建模 2
2.2.2 UG特征建模 2
2.2.3 UG自由曲麵建模 2
2.3 UG/MANUFACTURING模塊 2
2.3.1 UG加工基礎 2
2.3.2後處理及加工後置處理 2
2.3.3 UG型芯、型腔銑削 3
2.3.4 UG平麵銑削 3
2.3.5 UG切削仿真 3
2.4 UG其它模塊 3
第三章 基於UG的三維造型設計 4
3.1 QQ企鵝零件結構形狀 4
3.2三維實體造型 5
3.2.1新建文件名 5
3.2.2 繪製QQ企鵝步驟 5
第四章 基於UG的數控模擬加工 18
4.1 CAM編程的一般步驟 18
4.2裝夾方案分析 18
4.3 加工工藝方案分析 19
4.4 刀具的選擇 19
4.5切削用量的確定原則 20
4.6建立幾何毛坯和加工坐標係 21
4.7創建刀具和幾何體父節點組 22
4.8 創建刀具軌跡 22
4.9後處理 26
4.10部分NC程序的輸出 27
總 結 29
參考文獻 30
致 謝 31
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