虛擬現實技術及應用課件(PPT 78頁)
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- VR虛擬現實
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- 虛擬現實技術
虛擬現實技術及應用課件(PPT 78頁)內容簡介
虛擬現實技術及應用Virtual Reality
2.1 虛擬現實技術的體係結構
2.2 虛擬現實的多感知係統體係和技術
人類的感知係統
人類的行為係統
人與環境的關係
虛擬現實係統
一個示例:virtual cockpit
Virtual Reality systems to train aircraft pilots and tank commanders
1、視覺生成技術
1.1 視覺生成基本原理:光線跟蹤的方法
每一點的光亮度求法
視覺生成的基本內容
1.2 視景的幾何建模與表示方法
多邊形(三角形)表示方法
結構立體幾何表示方法
Volume-based methods
其他建模與表示技術(VR相關)
Level of Detail:Traditional LOD In A Nutshell
紋理映射技術(texture mapping)
紋理映射技術(示例)
1.3 立體顯示技術
頭盔顯示器
HMD 的實現方法
BOOM
CAVE
CyberSphere
ImmersaDesk
Infinity Wall
2、聲音生成技術
3 觸覺與力覺生成技術
3.1 觸覺與力覺反饋設備
ARRC力學反饋手套
筆式力量感知器
PHANTOM? Omni? Haptic Device
力反饋手套RMⅡ
CyberGrasp
4、身體位置跟蹤
基於運動跟蹤的方法
2.3 幾種典型的虛擬現實係統及其應用
虛擬現實的概念模型
(1) Augmented Reality
(2) 多用戶虛擬現實係統
(3) 分布式虛擬現實係統
(4) 遙存在(Tele-Presence)
第二講結束
..............................
2.1 虛擬現實技術的體係結構
2.2 虛擬現實的多感知係統體係和技術
人類的感知係統
人類的行為係統
人與環境的關係
虛擬現實係統
一個示例:virtual cockpit
Virtual Reality systems to train aircraft pilots and tank commanders
1、視覺生成技術
1.1 視覺生成基本原理:光線跟蹤的方法
每一點的光亮度求法
視覺生成的基本內容
1.2 視景的幾何建模與表示方法
多邊形(三角形)表示方法
結構立體幾何表示方法
Volume-based methods
其他建模與表示技術(VR相關)
Level of Detail:Traditional LOD In A Nutshell
紋理映射技術(texture mapping)
紋理映射技術(示例)
1.3 立體顯示技術
頭盔顯示器
HMD 的實現方法
BOOM
CAVE
CyberSphere
ImmersaDesk
Infinity Wall
2、聲音生成技術
3 觸覺與力覺生成技術
3.1 觸覺與力覺反饋設備
ARRC力學反饋手套
筆式力量感知器
PHANTOM? Omni? Haptic Device
力反饋手套RMⅡ
CyberGrasp
4、身體位置跟蹤
基於運動跟蹤的方法
2.3 幾種典型的虛擬現實係統及其應用
虛擬現實的概念模型
(1) Augmented Reality
(2) 多用戶虛擬現實係統
(3) 分布式虛擬現實係統
(4) 遙存在(Tele-Presence)
第二講結束
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