人工智能實驗報告(DOC 27頁)
人工智能實驗報告(DOC 27頁)內容簡介
內容摘要
實驗一:知識表示方法
一、實驗目的
狀態空間表示法是人工智能領域最基本的知識表示方法之一,也是進一步學習狀態空間搜索策略的基礎,本實驗通過牧師與野人渡河的問題,強化學生對知識表示的了解和應用,為人工智能後續環節的課程奠定基礎。
二、問題描述
有n個牧師和n個野人準備渡河,但隻有一條能容納c個人的小船,為了防止野人侵犯牧師,要求無論在何處,牧師的人數不得少於野人的人數(除非牧師人數為0),且假定野人與牧師都會劃船,試設計一個算法,確定他們能否渡過河去,若能,則給出小船來回次數最少的最佳方案。
三、基本要求
輸入:牧師人數(即野人人數):n;小船一次最多載人量:c。
輸出:若問題無解,則顯示Failed,否則,顯示Successed輸出一組最佳方案。用三元組(X1, X2, X3)表示渡河過程中的狀態。並用箭頭連接相鄰狀態以表示遷移過程:初始狀態->中間狀態->目標狀態。
例:當輸入n=2,c=2時,輸出:221->110->211->010->021->000
其中:X1表示起始岸上的牧師人數;X2表示起始岸上的野人人數;X3表示小船現在位置(1表示起始岸,0表示目的岸)。
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實驗一:知識表示方法
一、實驗目的
狀態空間表示法是人工智能領域最基本的知識表示方法之一,也是進一步學習狀態空間搜索策略的基礎,本實驗通過牧師與野人渡河的問題,強化學生對知識表示的了解和應用,為人工智能後續環節的課程奠定基礎。
二、問題描述
有n個牧師和n個野人準備渡河,但隻有一條能容納c個人的小船,為了防止野人侵犯牧師,要求無論在何處,牧師的人數不得少於野人的人數(除非牧師人數為0),且假定野人與牧師都會劃船,試設計一個算法,確定他們能否渡過河去,若能,則給出小船來回次數最少的最佳方案。
三、基本要求
輸入:牧師人數(即野人人數):n;小船一次最多載人量:c。
輸出:若問題無解,則顯示Failed,否則,顯示Successed輸出一組最佳方案。用三元組(X1, X2, X3)表示渡河過程中的狀態。並用箭頭連接相鄰狀態以表示遷移過程:初始狀態->中間狀態->目標狀態。
例:當輸入n=2,c=2時,輸出:221->110->211->010->021->000
其中:X1表示起始岸上的牧師人數;X2表示起始岸上的野人人數;X3表示小船現在位置(1表示起始岸,0表示目的岸)。
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