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VR物理相機功能全解析培訓資料(DOC 24頁)

所屬分類:
VR虛擬現實
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相關資料:
培訓資料
VR物理相機功能全解析培訓資料(DOC 24頁)內容簡介
內容摘要
~ 相機知識和幾個重要參數的理解:
f-number光圈係數
光圈係數和光圈相對口徑成反比,係數越小口徑越大,光通亮越大,主體更亮更清晰
光圈係數和景深成正比,越大景深越大
shutter speed快門速度
實際速度是快門速度的倒數,所以數字越大越快
快門速度越小實際速度越慢,通過的光線更多主體更亮更清晰
快門速度和運動模糊成反比,值越小越模糊
ISO底片感光速度,值越大越亮
white balance 白平衡,就是無論環境的光線影響白色如何變化都以這個白色定義為白色
zoom factor這項參數決定了最終圖像的(近或遠),但它並不需要推近或拉遠攝像機
Vignetting: On
類似於真實相機的鏡頭漸暈(圖片的四周較暗中間較亮)。
VR的攝像機最重要的有三個參數,光圈,快門,和ISO感光
首先是光圈(f-number),正常我們的相機光圈的最高值隻有8(數碼相機),當然也有更高的,但我認為也不一定很實用,所以我的光圈數值一般都控製在 8以內,現實的相機光圈還有一個作用就是控製景深,值越低所拍物體焦點的四周就更模糊,數值越高四周就更清晰。除非你開了景深,要不一般都控製在5-8這個範圍內,數值越低就越亮,數值越高就越暗
第二是ISO感光(film speed iso)也可以說膠片的速度,根據攝像的經驗,白天ISO都控製在100-200,晚上控製在300-400
那麼現在這二個值大致都明確如何去設置了,接下來就是快門了
第三快門shutter speed(s^-1)快門越低暴光的時間就越長,也越亮,快門越高暴光時間越短,也越暗,當然,如果你的場景有500平方,又隻有一隻螢火蟲照明,你開到最低-1也見不得會亮起來,也必須把光圈的值降低才可以
現在知道攝像機的好處了吧,如果我所說的這個場景,MAX相機是不可能實現照明,但VR的物理相機可以,也就是當你把參數設好後,如果覺得整體太亮或太暗就不用動燈光了,隻要動攝像機就行了

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