多媒體應用係統設計基礎培訓課件(ppt 82頁)
多媒體應用係統設計基礎培訓課件(ppt 82頁)內容簡介
多媒體應用係統設計基礎培訓課件目錄:
1、多媒體應用係統工程化設計方法與開發過程
2、多媒體係統創作工具概述
3、多媒體腳本(Script)設計與創意設計
4、人機界麵設計與交互設計
5、多媒體應用係統設計實例—“雙向嵌入
多媒體應用係統設計基礎培訓課件內容提要:
軟件工程化設計研究的目標:
從程序設計角度看,多媒體應用設計仍屬計算機應用軟件設計範籌,因此可借鑒軟件工程開發方法進行。
軟件工程研究的目標是:如何應用理論基礎、科學方法和工程設計規範來指導軟件開發,以達到利用較少的時間、較低的成本獲得高質量的軟件產品。
軟件工程的原理類似於目標驅動,產品的有效性是由程序說明書、功能原理、程序測試及軟件可靠性來體現的。
開發效率的提高則通過設計方法,功能原型、麵向對象的程序結構、產品的可重用性及計算機輔助軟件工程 (CASE)工具來實現。
軟件工程是一種用係統的方法來開發、操作、維護及報廢軟件的過程。這一全過程被稱為軟件的生命周期(Life Cycle)。
適合多媒體應用係統的螺旋生命周期開發模型
螺旋式模型不同於傳統瀑布模型之處便是以演示(Showing)代替傳統說明方式,這非常適合於邏輯問題與動態展示的多媒體應用係統設計。其演示是通過指點(Pointing)、按鈕、拖曳和重用等方法來完成,多媒體係統正符合以上條件。因此許多軟件專家極力推薦用這種模型開發應用係統特別是多媒體應用係統。因為其優勢是十分明顯的:開發周期短、效率高、軟件產品的可重用、移植性好、版本升級方便。整個生命周期便是一個不斷革新的原型(Evolutionary Prototyping)。
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